Economista con máster en economía cuantitativa y en data science
Doctorando en Finanzas y Economía Cuantitativas (UCLM-UCM)
Docente universitario por más de 18 años
Consultor independiente de ciencia de datos en el JRC Sevilla
Vocal de la asociación Comunidad R Hispano
Motivación
Dos Vertientes
Limitaciones en Cursos Actuales:
Los cursos de política económica no dan suficiente espacio a la política medioambiental.
La relevancia de la política ambiental: El 20% del presupuesto de la UE se destina a la lucha contra el cambio climático. (Fuente)
Efectos directos en ciudadanía: calidad ambiental, movilidad, consumo y reorganización industrial.
Motivación
Dos Vertientes
Análisis Cuantitativo
Falta de análisis cuantitativo adecuado en las asignatura de política económica.
Necesidad de un enfoque cuantitativo más robusto en la política medioambiental.
Enfoque en la estimación cuantitativa de efectos a nivel práctico y de análisis.
Proyecto
Objetivo del Proyecto:
Diseñar un módulo de curso de política económica que incluya la política medioambiental y un análisis cuantitativo de la misma.
Metodología
Enfoque Propuesto
Uso de matrices input-output multi país con extensiones medioambientales.
Ejercicios prácticos usando el lenguajes de programación R.
Herramientas Propuestas
R:
Transversalidad en cursos de economía: econometría, estadística, finanzas, etc.
Alta empleabilidad en ciencia de datos y consultoría económica.
Software libre, sin coste para estudiantes y universidades.
Objetivos
Diseñar un módulo/taller que contemple la política medioambiental con un enfoque cuantitativo.
Desarrollar herramientas de apoyo:
Notas de clase en formato Quarto y webR.
Librería de R para el cálculo de la huella de carbono con datos reales.
Cuestionarios interactivos con soporte de modelos grandes de lenguaje (LLM) usando Ellmer y Ragnar.
Ejercicios de creación de skills para asistentes de codificación de IA agéntica (Claude code, Cursor, opencode)
Estado del Proyecto
Herramientas Desarrolladas:
Borrador inicial de notas de clase en Quarto y webR.
Primera versión de la librería de R.
Primera versión de un chatbot elaborado usando RAG con las librerías Ellmer y Ragnar
Ejemplo de elaboración de skills probado con opencode
Herramientas por Desarrollar:
Simulador interactivo con Shiny.
Repositorio con “plantillas” de las herramientas para uso de terceros.
Antes de continuar
El objetivo de este proyecto no es presentar herramientas de frontera, sino introducir herramientas que cualquier docente con un conocimiento intermedio del lenguaje R, pueda implementar con un esfuerzo razonable.
En los últimos meses se ha escrito/dicho mucho acerca del uso de herramientas como Claude Code (Cursor, Antigravity) en economía (Antonio Mele, Scott Cunningham, Aniket Panjwani, Ben Golub…)
Claude Code es una herramienta de codificación agéntica que lee tu base de código, edita archivos, ejecuta comandos e integra con tus herramientas de desarrollo.
(…) es un asistente de codificación impulsado por IA que te ayuda a construir características, corregir errores y automatizar tareas de desarrollo. Entiende tu base de código completa y puede trabajar en múltiples archivos y herramientas para lograr las cosas.
Son conjuntos de instrucciones reutilizables que enseñan a los agentes de IA cómo realizar tareas específicas. Piensa en ellas como «paquetes de conocimientos expertos» que puedes incorporar a tu agente.
Sin skills debes explicar cada detalle cada vez: “Utiliza el paquete reghdfe de Stata con errores estándar agrupados, formatea la salida como LaTeX, sigue las directrices de estilo de AER…”.
Objetivo: Crear un skill para un agente de IA que pueda realizar una tarea específica relacionada con la política medioambiental cuantitativa.
Skills para flujos agénticos
Actividad docente: Creación de skills
¿Por qué crear skills?
Al ser un conjunto de instrucciones ordenado cuyo resultado se ve plasmado en un objecto concreto (código), permite evaluar si los estudiantes son capaces de estructurar un conocimiento.
Promueve la creatividad y el pensamiento sistemático en la aplicación de la IA.
Permite a los estudiantes interactuar con agentes de IA de manera más efectiva.
Una desventaja es que tiende a mecanizar el conocimiento
Apéndice: Implementación de RAG con Ragnar y Ellmer
Crear el cliente con un prompt y definir el modelo LLM
client2 <-chat_openai(model ="gpt-4.1", params = ellmer::params(temperature =0.2))client2$set_system_prompt(glue::trim("You're a teacher that want students to learn about the environmental input output matrices.You always respond only quoting material from the knowledge storeBefore you start, ask the user a questions with a intermediate difficulty level and ask the user to answer them via multiple choice.Format your responses with markdown.After the user answers, provide feedback and then move on to the next question according to if the answer is wrong (next question is easier) or correct (next question is more difficult).You will be questioned in Spanish, you should answer in Spanish "))# Empieza la conversacióninitial_bot_message <- client2$chat("Begin", echo =TRUE)